*『Invisible Myth』特別好感度システム*
当A−DICでは、好感度システムを扱います。
これはNPCと関わる上でとても大事なものでしょう。
以下は特別ルールです。ルルブには準拠しません。
「好感度の増量は判定単位に影響されない。
難易度1をクリアする毎に好感度1が加算される。
また、NPCへ大きな影響を与えたロールについて、
SDはそれを認め、好感度ボーナスを与えるとする。」
「また、難易度1を失敗する毎に難易度1が減算される。
NPCへ影響を与えたロールについて、それが悪影響である場合、
SDはそれを認め、好感度のマイナスを行うとする。」
以上。お見知りおきください。